
Luaj këtë horror tensionues dy-orësh për zbritjen në ferr me një grep ngjitjeje
Idols of Ash kushton 3 dollarë, ka mbi 2,000 vlerësime shumë pozitive në Steam dhe është një nga të preferuarat e mia deri tani në 2026.
Idols of Ash në fillim duket si një tjetër horror i ulët-poligon në perspektivë të parë, por luhet më shumë si një lojë ngjitjeje. Takoj një protagonist pa emër në gojën e një grope pa fund dhe më ngarkohet detyra për të arritur në fund të saj. Në fillim zbres nga një ballkë në tjetrin si në çdo lojë në perspektivë të parë — mendo një pus ose brendësinë e një peme gjigante — por loja shpesh ngjall motivin e përsëritur të Miyazaki-t te FromSoft: rënia e kujdesshme në një humnerë që zgjerohet sa më shumë të zhytesh. Atmosfera është melankolike dhe e mjegullt, deri kur papritmas shndërrohet në një frikë që të përshkon lëkurën. Mekanika kryesore është një grep ngjitjeje: ngjite grepin aty ku qëndron për t’u ulur deri te kufiri i litarit, ose lëshoje veten dhe ngjite mbi një sipërfaqe ndërsa je në rënie. Mund të përkundesh për të marrë moment dhe për të bërë kërcime të gjata. E mësova ngadalë; lëvizja bëhet më ekspresive sa më shumë ta përdorësh. Pastaj një qindëkëmbës gjigant u shfaq nga lart dhe më thau në mes — loja mbaroi.


