
Javë pas lançimit në Game Pass, zhvilluesi pushon nga puna ekipin e Luna Abyss
Kwalee Labs lançoi shooter-in horror Luna Abyss në fund të muajit të kaluar me lëshim në Game Pass që në ditën e parë, por CEO-ja Hollie Emery thotë se ajo dhe tetë anëtarë të tjerë të ekipit u pushuan nga puna disa ditë më vonë. Emery postoi në LinkedIn se i gjithë ekipi i Luna Abyss u bë i tepërt dhe tani janë të disponueshëm për punë.
Në fund të muajit të kaluar Kwalee Labs lançoi shooter-in horror nga këndi i parë i personit, Luna Abyss, për Xbox Series X|S, PlayStation 5 dhe PC, me një lëshim në Game Pass që në ditën e parë. Pavarësisht pritjes së mirë kritike, CEO-ja dhe drejtoresha e produksionit Hollie Emery njoftoi në faqen e saj në LinkedIn se ajo dhe tetë anëtarë të tjerë të ekipit zhvillues të Luna Abyss u pushuan nga puna më herët gjatë kësaj jave për arsyet që nuk u zbuluan.
"Fatkeqësisht, që nga dje, i gjithë ekipi është bërë i tepërt; një vendim që ishte plotësisht jashtë kontrollit tonë", shkroi Emery, duke shtuar se ekipi "është i disponueshëm për punë që nga sot." Ajo tha se ekipi ishte "magjepsur nga dashuria dhe mbështetja" që loja mori.
Sipas faqes motër të GameSpot, Metacritic, Luna Abyss mori një rezultat 81%; pika kulmore në Steam afër lançimit ishte 18,597 lojtarë njëkohësisht, me një kulm 24-orësh të fundit prej 310.
Luna Abyss i vendos lojtarët në kontroll të Fawkes, një gruaje të burgosur në hënën Luna, e ngarkuar me gërmimin dhe eksplorimin e kalldrëmeve të thella ndërsa monitorohet nga rojtari i saj me inteligjencë artificiale i burgut, Aylin.


