
Path of Exile 2 rishkruan kërkimin e plaçkës në action‑RPG
Grinding Gear Games ka mbushur botën me mistere që të mbajnë duke kërkuar plaçkë shumë pas përfundimit të fushatës, duke bërë që loja të ndihet e vlefshme edhe në akses të hershëm. Përditësimi i fundit e vendos PoE 2 si një nga action‑RPG‑të më të fortë që kam luajtur, edhe para se të bëhet falas me versionin 1.0.
Path of Exile 2 duket si një pikë referimi e re. Jo vetëm që është një vazhdim i denjë, por përditësimi i fundit i jep të drejtën ta quash “action RPG‑në e gjeneratës së ardhshme.” Kam luajtur sasi të jashtëzakonshme të këtyre lojërave dhe nuk kam parë një të tillë kaq ambicioz—veçanërisht një që është ende në akses të hershëm me një fushatë të papërfunduar. Grinding Gear Games thotë se fushata do të përfundojë deri në fund të vitit, dhe PoE 2 është tashmë një nga action‑RPG‑të më të mirë që kam luajtur, i vlefshëm për çmimin e hyrjes përpara se të bëhet falas me versionin 1.0. Ai ndjek fushatën me një grind për plaçkë në fundloje që pothuajse nuk ndjehet si grind, duke përzier ndërtimin e botës së zymtë dhe ndjekjen e plaçkës të Diablo 2 me luftimet sfiduese të Elden Ring. Përballjet mund të jenë brutale—një gorillë gjigante mund të të copëtojë dhe gjithashtu të lëshojë një objekt që transformon tërë personazhin tënd. Një klasë madje specializohet në zbutjen e krijesave, dhe kjo e bën veçanërisht katarzike momentin kur ajo gorillë kthehet kundër armikut. Loja është e mbushur me ide të çuara më përtej se titujt e tjerë të zhanrit, por kompleksiteti i saj i jashtëzakonshëm — sidomos pemë aftësish e gjerë — është pengesa kryesore. Si dikush që ende ka shumë për të mësuar, mendoj se vlen të zhytesh.


