
Bashkudrejtori i Path of Exile 2 thotë se shfrytëzimi që bëri lojtarët milionerë ‘më prishi Krishtlindjet’
Një shfrytëzim i tempullit në sezonin e fundit të Path of Exile 2 lejoi lojtarët të grumbullonin pasuri dhe detyroi Grinding Gear Games të ndërpriste pushimin e tyre të festave për ta rregulluar. Bashkudrejtori Mark Roberts tha se madje gjatë intervistës mësoi se lojtarët vazhdonin ta keqpërdornin atë.
Ekonomia e tregtisë në Path of Exile 2 u shemb në sezonin e fundit pasi lojtarët zbuluan një shfrytëzim në tempull që mund t’i bënte personazhet në lojë milionerë brenda ditësh, duke detyruar zhvilluesin Grinding Gear Games të shkurtonte pushimin e tij të festave për ta rregulluar problemin. Veçoria e tempullit lejon lojtarët të ndërtojnë dungeon-e duke lidhur dhoma në një rrjetë; e destinuar për një boss të ri dhe plaçkitje ekskluzive, ajo u abuzua dhe u kthye në një metodë të përsëritshme për të fituar para. Lojtarët mund të bllokonin një personazh, të rivendosnin një nivel për të zgjeruar tempullin, dhe të lidhnin dhoma sinergjike në një “gjarpër të pafund” në mënyrë që dhomat të mos fshiheshin pas përfundimit të rundit, duke garantuar shpërblime të mëdha. Bashkudrejtori Mark Roberts tha se detyrimi për të shtyrë përmirësime emergjente “më prishi Krishtlindjet” dhe shtoi, “Tani—për shkak të këtij tempulli të mallkuar—kemi shumë më shumë statistika aktive për të kontrolluar sa sende po bien në raste të caktuara.” Pak çaste më vonë, një zhvillues tjetër i tregoi atij një raport të etiketuar “TEMPLE SHENANIGANS T1 ISSUE AFTER INTERVIEW,” që zbuloi se lojtarët vazhdonin ta shfrytëzonin atë.


