
FPS-i TTK i zhvilluesve me dy persona në Roblox arrin 7 milion luajtje
TTK është një shooter taktikal i frymëzuar nga Ready Or Not, nga studioja me dy persona Sable Digital. Është luajtur më shumë se 7 milion herë.
Një nga hitet e tanishme të Roblox është TTK, një FPS shumëlojtar pa mekanika të inaktiviteteve ose “brainrots”, që është luajtur më shumë se 7 milion herë. TTK është publikimi i fundit i Sable Digital, një ekip me dy persona që përbëhet nga PoptartNoahh dhe CanyonJack. Versioni i parë u lansua në prill, por loja shpërtheu javën e kaluar pasi klipet e deathmatch-eve të saj realiste u bënë virale.
Mënyra ku shumica e lojtarëve po luajnë tani është një deathmatch free‑for‑all me loadout-e në stilin e Call of Duty, megjithatë zhvilluesit thonë se kjo është një "vertical slice" për testim.
Përditësimet e ardhshme do të shtojnë AI skuadre PvE kooperative, misione doorkicker të bazuara në histori, dhe moda ekipore. Krijuesit thonë se algortimi i Roblox “na gjeti shumë herët.”
Sable përmend shooter-at me bodycam dhe Ready Or Not si frymëzime të qarta: lëvizje të ngadalta, aim-i i „flotueshëm“, vrasshmëri e lartë, dhe detaje immersive si kontrollimi i magazinës. Për një titull në Roblox duket dhe ndihet mbresëlënës — armët goditjnë fort dhe zëri është mjaftueshëm drejtues për të dëgjuar dikë që po afrohet pas një qoshe.


