
Përditësimi i madh i Sezonit 3 të Fellowship e zhvendos RPG-në kooperative drejt plaçkës dhe ndërtimeve të personazheve
Sezona 3 është përditësimi më i madh i lojës, i shpërndarë në pesë postime të ndara në Steam, dhe e ristrukturon Fellowship duke e larguar nga detyrat e tipit MMO drejt një action‑RPG më të përqendruar me loot dhe ndërtime personazhi.
Zhvilluesit e RPG‑së kooperative Fellowship publikuan shënimet e përditësimit të Sezonit 3 në pesë postime të ndara në Steam, duke nënvizuar sa i gjerë është ky update. Përveç shumë ndryshimeve në balans, studioja Chief Rebel e ka zhvendosur lojën larg sistemeve të frymëzuara nga MMO dhe drejt një action‑RPG më të ngushtë me plaçkë dhe ndërtime personazhi me kuptim — ndryshim që hasi në pak rezistencë në fillim. Ekipi thotë se Sezona 3 duhet të jetë një pikë kthese për përvojën kooperative në dungeons, duke ruajtur emocionin e eksplorimit me shokë pa punët e panevojshme të tipit MMO. Drejtori i komunitetit, Hamish Bode, i tha PC Gamer se sistemi i vjetër i loot‑it inkurajonte lojtarët të merrnin pajisjet 'best‑in‑slot' dhe të ndalonin angazhimin me ndërtimet, prandaj u zëvendësua me një sistem ku “gjithmonë mund të ndodhë diçka e bukur.” Artikujt e rishikuar synojnë të ofrojnë zgjedhje interesante dhe një ndjekje të vërtetë për përmirësime ndërsa nivelet e dungeons bëhen më të vështira. Për shembull, varëset tani mbartin bonuse mbrojtëse të rastësishme për çdo hero, duke i dhënë lojtarëve një arsye për të vazhduar të kontrollojnë për pajisje më të mira.


