
Një demo soulslike jo‑FromSoftware më fitoi më në fund
Unë te fejuarja ime kur arrij në Prison of Husks: “Kjo është Prison of Husks.”
Jam një adhurues i FromSoftware që zakonisht anashkalon soulslike të tjera. Mund të më pëlqejnë qasje më të largëta si Lunacid ose Mina the Hollower, por lojëra si Lies of P ose Nioh më bien në një luginë të çuditshme. Demoja e Prison of Husks në Steam, megjithatë, arriti të më ndryshojë mendjen. Ajo fton për krahasim me kamerën, kontrollat dhe atmosferën e përgjithshme, por është mjaftueshëm e ndryshme për të qëndruar vetë. Më pëlqeu shumë estetika e saj e përkushtuar PS1—raporti i detyruar 4:3, 640×480 si parazgjedhje dhe menutë e trasha të konzolës—ndjeshëm retro dhe jo e diktuar nga trendet. Përzien dizajnin e niveleve në stilin e Demon's Souls me luftimin në stilin e Sekiro dhe disa nuanca unike. Vazhdimisht e bllokoja në mënyrë perfekte një miniboss derisa më në fund e mposhta. Nuk është e përsosur—dritaret për parry ndonjëherë ndiheshin të ngushta dhe i mungon reagimi i qartë që tregon kur ke shkaktuar stagger si në Sekiro—por luftimet janë më të kënaqshme se shumica e imitatorëve më të dobët të Sekiro. Atmosfera arrin të kapë atë ndjesi gri, kështjellore dhe gotike që e lidh me Demon's Souls (dhe, në masë më të vogël, Dark Souls 1).


