
F.d. Sony-exekutiv Shawn Layden kallar Sonys PC-tillbakadragande meningslöst
Shawn Layden, tidigare chef för SIE Worldwide Studios, kritiserar både Xbox misstag och Sonys senaste reträtt från PC-utgivningar. Han menar att PC-portar handlade mer om att ge Sonys titlar exponering än om snabba försäljningssiffror.
I början av månaden sade Shawn Layden att pågående problem på Xbox "visar på en grundläggande missuppfattning om hur den interaktiva underhållningsvärlden rör sig." Nu riktar han istället kritik mot sin tidigare arbetsgivare och Sonys tillbakadragande från PC-marknaden. Efter år av strikt exklusivitet började Sony släppa spel på PC med god avkastning — Shuhei Yoshida kallade det till och med "nästan som att trycka pengar." Men tidigare i år började Sony ta avstånd från den strategin; ingen formell tillkännagivelse gjordes, men tillbakadragandet blev tydligt.
I en ny intervju med PSI sade Layden att att föra PlayStation-spel till PC inte främst handlade om omedelbara försäljningssiffror, utan om att få Sonys titlar framför människor som annars inte skulle se dem. "Inte nödvändigtvis för att de kommer köpa en PlayStation," sa han. "Jag var inte så naiv. Jag trodde inte att det skulle hända." Han tillade att att expandera IP till filmer, TV, serier och merchandise kräver så många ögon som möjligt.


