
Battlefield 6 nästan bytte XP‑boosts till speltid — två gånger, sedan backade de
En uppdatering den 30 juni visade kortfattat att XP‑boosts skulle räknas ned baserat på speltid istället för faktisk tid, men Battlefield Studios kallade ändringen ett "fel" och rullade tillbaka den. Förvirrande nog är detta andra gången exakt samma misstag inträffat på tre veckor.
Som en del av Battlefield 6:s uppdatering den 30 juni — patchen som gjorde om skjutmekaniken och lade till ett nytt läge — möttes spelare av ett överraskande meddelande: "XP Boost Update: Now Based On In‑Game Time." Sedan lanseringen har XP‑boosters räknats ned i realtid, vilket ofta äter upp dubbel‑XP under matchmaking, laddningar eller korta pauser. Den publicerade förklaringen angav att spelet skulle spåra vilken procentandel av en match en XP‑booster var aktiv och multiplicera den slutliga matchbonus‑XP därefter, och att om en booster gick ut mitt i en match skulle bonusen tillämpas proportionellt. Kort därefter sa utvecklaren Battlefield Studios att förändringen var ett "fel" och återställde den. Det är andra gången exakt samma misstag inträffat på tre veckor.


