
Company of Heroes 3: Final Stand förvandlar RTS till ett vågförsvars-roguelite
Company of Heroes 3: Final Stand kommer senare den här månaden.
På PC Gamer Show i juni avslöjade Relic Entertainment Company of Heroes: Definitive Edition för att markera seriens 20-årsjubileum. Idag meddelade studion Company of Heroes 3: Final Stand, ett separat vågförsvarsspel som slänger in spelarna i eskalerande rundor av fiendeangrepp med kraftfulla bossar och "dynamiska slagfälthändelser."
Relic säger att Final Stand är "byggt på den älskade taktiska grunden" från RTS-spelen men lägger till ett roguelite-progressionssystem som "uppmuntrar till experimenterande, anpassning och omspelbarhet." Fyra fraktioner, var och en med unika strategier, förmågor och utvecklingsvägar, strider över fem kartor utformade för vågförsvarsspel. Åtta svårighetsnivåer ska tillgodose ett brett spektrum av utmaningar, och spelet stöder enspelarläge samt tvåspelars co-op.
Även om det tydligt bygger på Company of Heroes 3 presenteras Final Stand som en mer intensiv, omedelbar upplevelse som kastar spelarna rakt in i handlingen. "Spelare kan hoppa rakt in och uppleva spänningen av att hålla linjen mot överväldigande odds," sade Relic, och tillade att spelet "fångar den klassiska Company of Heroes-känslan" där avgörande befälsbeslut avgör överlevnad.
Final Stand låter för mig mer som ett spelläge.


