
Sand når 300 000 sålda exemplar när anslutningsfix återlanseras, samtidiga spelare över 40 000
TinyBuild säger att Sand: Raiders of Sophie har sålt 300 000 kopior, och en uppdatering som orsakade anslutningsproblem har återinstallerats. Spelet nådde en ny Steam-topp på strax över 40 000 samtidiga spelare.
Ett par veckor efter sin early access‑lansering går det bra för Sand: Raiders of Sophie trots en skakig uppdatering. En uppdatering som rullades ut den 2 juli orsakade anslutningsproblem och rullades tillbaka; utvecklarna undersökte och återlanserade åtgärden senare under veckan.
Alex Nichiporchik, VD för utgivaren TinyBuild, skrev på X: "300 000 exemplar av Sand sålda," och tillade: "Vi får en halvtimme luftkonditionering ikväll!"
Återutgivningen av uppdateringen — och helgen — bidrog till att pressa Sand till sitt högsta samtidiga Steam‑rekord på strax över 40 000 spelare, vilket placerar det mitt i Steams topp 100 mellan Farming Simulator 25 och Helldivers 2.
Med ett pris på $20 med lanseringsrabatt innebär de här försäljningarna en god avkastning.
Patchnotesen nämner en åtgärd för att fixa att servrar blivit otillgängliga, vilket hade lämnat spelare fastlåsta under anslutningsförsök.


