
Carcass Clad: Wrong Organs 'friendsweat' co‑op‑tankspel
Wrong Organs uppföljare till Mouthwashing, Carcass Clad, skiftar till kooperativt multiplayer så att tre spelare kan kämpa för att manövrera en tank i en dyster stad. Studion säger att förändringen skedde tidigt i utvecklingen och växte ur teamets ursprungliga tankkoncept.
Inför avslöjandet av Carcass Clad på förra månadens PC Gaming Show diskuterade Wrong Organs grundare Jeffrey Tomec och Dave van Egdom studiots uppföljare till Mouthwashing. Carcass Clad behåller bekanta teman och atmosfär men tar en helt annan riktning genom att fokusera på kooperativt flerspelarläge. Tomec sa att studion inte från början satte sig för att göra ett co‑op‑spel: "Det fanns en hel del tvekan, men det var inte ens den ursprungliga premissen för spelet. Vi hade en cool idé för ett tankspel, och det skulle vara ett tankspel där du kontrollerar tre personer samtidigt. Sen tänkte vi, 'Det verkar som att det bara kan vara ett co‑op‑spel.' Och nu är det ett co‑op‑spel." Van Egdom la till att övergången kom tidigt i utvecklingen — idéarbetet började omkring juli 2024 och ungefär tre månader senare pitchade Jeff att göra det co‑op. Tomec ställde målen mot varandra: där Mouthwashing lutade sig mot manus, drivs Carcass Clad av frenetiskt, klaustrofobiskt tankspel.


