
Spela detta nervkittlande tvåtimmarsskräckspel om att sjunka ner i helvetet med en gripkrok
Idols of Ash kostar 3 dollar, har över 2 000 'Overwhelmingly Positive'-recensioner på Steam och är en av mina favoriter hittills 2026.
Idols of Ash ser först ut som ännu en lågpoly-skräck i första person, men det spelar mer som ett klättringsspel. Jag möter en namnlös huvudperson vid munnen på en bottenlös avgrund och får i uppdrag att nå dess botten. Först faller jag från avsats till avsats som i vilket förstapersonsspel som helst—tänk ner i en brunn eller insidan av ett jätteträd—men spelet framkallar ofta FromSofts återkommande Miyazaki-motiv av att försiktigt falla in i ett avgrund som blir bredare ju längre man kommer. Stämningen är melankoliskt dunkel tills den slår över i krypande skräck. Kärnmekaniken är en gripkrok: haka fast där du står för att sänka dig till repets gräns, eller släpp och haka fast i en yta mitt i fallet. Du kan svänga för att bygga fart inför långa hopp. Jag lärde mig det långsamt; rörelserna blir mer uttrycksfulla ju mer du använder dem. Sedan dök en gigantisk tusenfoting upp ovanifrån och slet mig itu—game over.


