
Epic slår ihop UE5 och UEFN till Unreal Engine 6
På sitt State of Unreal-event i Chicago avslöjade Epic att Unreal Engine 6 kommer att kombinera Unreal Engine 5 med Unreal Engine for Fortnite (UEFN) och föra UEFN:s användarvänlighet in i huvudmotorn. Den förenade motorn ska låta skapare bygga en gång och distribuera över plattformar, samtidigt som API:er som MetaHumans konsolideras.
Sex år efter att Unreal Engine 5 lanserades använde Epic sitt State of Unreal-event i Chicago och ett kompletterande blogginlägg för att visa nästa stora version. Den största influensen på Unreal Engine 6, säger Epic, är Fortnite och UEFN — en förenklad, avskalad version av UE5 som gör det mycket lättillgängligt att skapa Fortnite-kartor och spellägen.
Användarvänligheten i UEFN är central för UE6; Epic har länge tänkt ta bort uppdelningen mellan UE och UEFN och slå ihop dem i ett enda paket. Som Tim Sweeney uttryckte det: "UE5 plus UEFN blir UE6, plus lite fler häftiga grejer på väg."
Sammanfogningen är tänkt att låta utvecklare skapa och distribuera på alla plattformar och i alla butiker, inklusive Fortnite, samt att enhetliggöra API:er och kod över Epics tillägg som MetaHumans.


