
Sandy Petersen: 'Quake förstörde id Software' på Quakes 30-årsdag
På Quakes 30-årsdag (22 juni 2026) skrev medskaparen Sandy Petersen på X att även om Quake var en "fantastisk bedrift" inom konst, programmering och design, så bröt projektet ner dem själsligt och fick många tidiga medarbetare att lämna id Software.
På Quakes 30-årsdag den 22 juni 2026 skrev medskaparen Sandy Petersen på X att "Quake förstörde id Software." Han berömde spelet som "en fantastisk bedrift inom konst, programmering och design" och tillskrev teamet att de gjort "ett lysande jobb", men sa att den intensiva arbetsbelastningen lämnade dem utbrända. Petersen räknade upp flera kollegor som lämnade id inom ett par år efter att Quake var färdigt — John Romero, Shawn Green, Dave Taylor, Mike Abrash, American McGee och han själv — och noterade att de alla gick vidare till långa karriärer, så deras avgångar handlade inte om förmåga. "Id Software var aldrig sig likt efteråt," skrev han, och tillade att enligt hans mening var det enda andra verkligen stora id-spelet Quake III, och att det inte nådde samma nivå som titlarna före Quake.


