
Everything is Crab når 500 000 sålda – Evolution 1.1 ger Tracker och självläkning
Everything is Crab har utvecklats. Det snabba, bisarra roguelike-spelet har nått 500 000 sålda exemplar och släppt Evolution 1.1-uppdateringen, som lägger till en ny evolution, en ultimat förmåga som läker och nya specialiseringar.
När roguelikes börjar kännas trötta får Everything is Crab mig att återvända. Action-roguelike-spelet behandlar evolution som ett mellanmål—ät bra och du får horn, tentakler eller vingar—och sedan det lanserades förra månaden har det blivit en del av min kvällsrutin på Steam Deck. Spelet nådde precis milstolpen 500 000 sålda exemplar och släppte den betydande Evolution 1.1-uppdateringen. Den lägger till en ny nivå 3-evolution kallad Tracker (predator affinity) som låter dig spåra specifika mål och få bonusar mot dem, samt andra evolutioner och specialiseringar som applicerar den spårade effekten för att göra dig till en bättre jägare. Det finns också en ny ultimat förmåga, Lick Wounds, som låter dig självläka istället för att rusa runt och leta efter läkande mat, samt ytterligare specialiseringar för Stoner, Leech och andra.


