
Path of Exile 2 ortak yönetmeni, oyuncuları milyoner yapan açığın 'Noelimi mahvettiğini' söyledi
Path of Exile 2’nin son sezonunda bir tapınak açığı oyuncuların birkaç gün içinde milyoner olmasına izin verip Grinding Gear Games’in tatil molasını kısa kesmesine neden oldu. Ortak yönetmen Mark Roberts, röportaj sırasında oyuncuların hâlâ açığı kullandığını öğrendiğini söyledi.
Path of Exile 2’nin ticaret ekonomisi, oyuncuların birkaç gün içinde karakterleri oyun içinde milyoner yapabilen bir tapınak açığını keşfetmesinin ardından son sezonda çöktü ve geliştirici Grinding Gear Games sorunu düzeltmek için tatil molasını erken bitirmek zorunda kaldı. Tapınak özelliği, oyuncuların bir ızgarada odaları birbirine bağlayarak zindanlar inşa etmelerine izin veriyor; yeni bir patron ve özel ganimet için tasarlanan bu özellik, tekrar edilebilir bir para kazanma yöntemine dönüştürülerek suistimal edildi. Oyuncular bir karakteri kilitleyip bir seviyeyi sıfırlayarak tapınağı genişletebiliyor ve odaların koşular sonrasında silinmemesini garanti etmek için odaları bir “sonsuz yılan” şeklinde zincirleyerek büyük ganimet düşüşleri elde edebiliyordu. Ortak yönetmen Mark Roberts, acil düzeltmeleri göndermek zorunda kalmanın “Noelimi mahvettiğini” söyleyerek, “Bu lanet tapınak yüzünden artık belirli örneklerde kaç tane eşya düştüğünü kontrol etmek için çok daha fazla aktif istatistiğimiz var” dedi. Birkaç dakika sonra başka bir geliştirici ona “TEMPLE SHENANIGANS T1 ISSUE AFTER INTERVIEW” etiketli bir rapor gösterdi ve böylece oyuncuların hâlâ açığı kullandıkları ortaya çıktı.


