ArenaNet stüdyo başkanı Colin Johanson bir blog yazısında Guild Wars 3'ün bir MMO olacağını — ancak Guild Wars 2'nin tekrarı olmayacağını — yazdı. İlk Guild Wars'ı “cooperative online RPG” yani MMO olarak anılmaya başlayan bir işbirlikçi çevrimiçi RPG şeklinde tanımlarken, Guild Wars 2'yi türün bazı geleneklerini altüst etmek üzere tasarlanmış gerçek bir MMO olarak nitelendiriyor. Johanson, Guild Wars 3'ün “MMO spektrumunun ortasına yakın bir yerde konumlandığını… Guild Wars Reforged'den önemli ölçüde daha fazla MMORPG tanımına uyduğunu, ancak Guild Wars 2'yi bu kadar benzersiz şekilde tanımlayan büyük ölçekli oynanış yapı taşlarını kopyalamaya çalışmadığını” söylüyor. Johanson bunun geniş ve belirsiz bir tanım olduğunu; mevcut detayların sınırlı olması nedeniyle sosyal medyanın New World benzeri fikirlerden doğrudan GW1'in ardılı olacağına kadar ve aradaki her şeye dair spekülasyonlarla dolu olduğunu da ekliyor.