
Cinder City rezygnuje z wymogu 64 GB RAM, zaostrza wymagania GPU wobec obaw o pamięć
Cinder City, nowa sieciowa strzelanka kooperacyjna od południowokoreańskiego wydawcy NC ogłoszona wcześniej w tym tygodniu, usunęła wymóg 64 GB pamięci RAM i zamiast tego podniosła wymagania dotyczące GPU. Gra wizualnie porównywana jest do The First Descendant i kilku znanych strzelanek z zombie.
Cinder City to nowa sieciowa strzelanka kooperacyjna od południowokoreańskiego wydawcy NC, ogłoszona wcześniej w tym tygodniu. Wygląd i ton gry przywodzą na myśl The First Descendant oraz szereg znanych strzelanek z zombie. W obliczu trwającego kryzysu związanego z pamięcią oraz rosnących skarg graczy deweloper zrezygnował z wymogu 64 GB pamięci RAM i przesunął akcent na wyższe wymagania dotyczące GPU.


