
Sand: Raiders of Sophie sprzedaje 300 000 kopii, aktualizacja naprawiająca połączenia przywrócona, rekord graczy przekroczył 40 000
TinyBuild informuje, że Sand: Raiders of Sophie sprzedał się w 300 tys. egzemplarzy, a aktualizacja powodująca problemy z połączeniami została ponownie wdrożona. Gra osiągnęła nowy szczyt na Steamie — nieco ponad 40 000 jednoczesnych graczy.
Kilka tygodni po debiucie we wczesnym dostępie, Sand: Raiders of Sophie radzi sobie dobrze mimo problematycznej aktualizacji. Aktualizacja wprowadzona 2 lipca spowodowała problemy z połączeniami i została wycofana; deweloperzy zbadali problem i ponownie wdrożyli poprawkę później w tygodniu.
Alex Nichiporchik, CEO wydawcy TinyBuild, napisał na X: „300K copies for Sand sold”, a następnie dodał: „We getting [a] half hour of air conditioning tonight!”.
Ponowne wdrożenie aktualizacji — oraz weekend — pomogły Sand osiągnąć najwyższy dotąd jednoczesny rekord na Steamie, nieco ponad 40 000 graczy, co dało grze miejsce w środku listy Top 100 Steam między Farming Simulator 25 a Helldivers 2. Przy cenie 20 USD z rabatem na premierę, te sprzedaże stanowią solidny zwrot.
Notatki do patcha wskazują naprawę problemu z niedostępnością serwerów, który powodował, że gracze utknęli podczas prób połączenia.


