
FPS TTK autorstwa dwuosobowego studia na Robloxie osiągnął 7 milionów odtworzeń
TTK to taktyczna strzelanka inspirowana Ready Or Not stworzona przez dwuosobowe studio Sable Digital. Gra została zagrana ponad 7 milionów razy.
Jednym z obecnych hitów na Robloxie jest TTK — wieloosobowy FPS bez mechanik idle ani „brainrots”, który został zagrany ponad 7 milionów razy. TTK to najnowsze wydawnictwo Sable Digital, dwuosobowego zespołu w składzie PoptartNoahh i CanyonJack. Pierwsza wersja trafiła do sieci w kwietniu, ale gra eksplodowała popularnością w zeszłym tygodniu po tym, jak klipy z jej realistycznych deathmatchy stały się wiralowe.
Tryb, w którym większość graczy gra obecnie, to deathmatch każdy na każdego z ekwipunkiem w stylu Call of Duty, choć deweloperzy mówią, że to wstępny fragment gry służący do testów. Przyszłe aktualizacje dodadzą kooperacyjne PvE z AI drużyny, fabularne misje typu doorkicker oraz tryby zespołowe. Twórcy mówią, że algorytm Roblox „znalazł nas za wcześnie”.
Sable wymienia strzelanki z zapisem z kamery osobistej (bodycam) i Ready Or Not jako wyraźne inspiracje: wolne poruszanie się, „pływające” celowanie, wysoka śmiertelność oraz immersyjne detale, takie jak sprawdzanie magazynków. Jak na tytuł na Robloxie wygląda i sprawia wrażenie imponującego — bronie mocno trafiają, a dźwięk jest wystarczająco kierunkowy, by usłyszeć kogoś wychodzącego zza rogu.


