

ARG Sega o nazwie Chaos Hunt, przygotowane na 35. rocznicę Sonica, prosi graczy o poszukiwanie brakujących Chaos Emeralds — ale regulamin wymaga zgody na szkolenie modeli SI i udostępnianie danych zewnętrznym dostawcom AI. Fanom radzi się przeczytać drobny druk przed udziałem.
Nowe ARG Segi, Chaos Hunt, powiązane z 35. rocznicą Sonic the Hedgehog, zachęca fanów do poszukiwania brakujących Chaos Emeralds przed otwarciem Club Chaos. Użytkowniczka mediów społecznościowych Luna Leo zwróciła uwagę, że regulamin gry wymaga, aby gracze zgodzili się na wykorzystanie ich danych do szkolenia modeli SI oraz na udostępnianie ich danych zewnętrznym dostawcom AI.
W regulaminie czytamy: „Podejmujemy rozsądne starania, aby zabronić [dostawcom zewnętrznym] wykorzystywania jakichkolwiek Twoich danych osobowych w celach opracowywania i ulepszania ich modeli SI”, a także stwierdzenie, że ci dostawcy muszą zabezpieczyć zebrane dane.
Sega opublikowała wideo, w którym Sonic Creative Officer Takashi Iizuka składa ogłoszenie w konwencji uniwersum, informując, że Dr. Robotnik ukradł Emeralds. Trzy osoby, które zdobędą główną nagrodę, wygrają wycieczkę do Nowego Jorku, by wziąć udział w Club Chaos; bilety trafią do sprzedaży 28 sierpnia. Pozostałe wymienione nagrody to statuetki, odzież, przedmioty kolekcjonerskie, podpisane grafiki oraz zestawy gier.
Dodatkowo Sega nawiązała współpracę z iam8bit przy obchodach 35. rocznicy. Fani są zachęcani do uważnego przeczytania regulaminu przed udziałem w ARG.

Ghostfire Gaming i White Wolf wydają Bound by Blood, dodatek do D&D 5E, który wprowadza klasę wampira z punktami krwi, dyscyplinami, wewnętrznym bestią oraz przygodą osadzoną w Dark Ages.

Bungie ujawniło aktualizację śródsezonową do Marathon, wprowadzającą Vault Breaker — eksperymentalny końcowy tryb PvE — oraz pierwsze zmiany w progresji Cradle Evolution. Vault Breaker umożliwia samotne, dwuosobowe lub drużynowe przejścia przez skarbce Cryo Archive i dodaje nową walutę, Vault Data.

Rzekomo główni wydawcy odrzucili propozycję OD od Hideo Kojimy jako zbyt dziwną, ale projekt przejęło Xbox Game Studios po zainteresowaniu byłego szefa Xbox, Phila Spencera.