
John Carmack: minha frase 'a Microsoft provavelmente seria uma boa guardiã' 'não está envelhecendo bem' após demissões na id
John Carmack disse que sua crença anterior de que a Microsoft seria uma boa guardiã da id Software “não está envelhecendo bem” após a Microsoft reduzir 136 cargos no estúdio de Doom. Ele afirmou no X que está entristecido, mas não indignado, e sugeriu que a id pode ter sido um negócio marginal dentro da Microsoft, ecoando reportagens de que as receitas de Minecraft subsidiavam outros estúdios.
John Carmack reagiu no X às grandes demissões na id Software, o estúdio que cofundou em 1991, depois que a Microsoft cortou 136 cargos — relatos indicam mais da metade do efetivo do estúdio. A notícia surge enquanto a id lançou uma expansão para Doom: The Dark Ages nesta semana. ‘‘Minha frase ‘a Microsoft provavelmente seria uma boa guardiã da marca’ não está envelhecendo bem,’’ escreveu Carmack, observando que os cortes vão ‘‘amortecer o clima’’ em um reencontro de fundadores na QuakeCon no próximo mês. Ele acrescentou que está ‘‘entristecido, mas não consigo reunir raiva ou indignação,’’ e disse suspeitar que a id era um negócio marginal para a Microsoft. Carmack fez referência a reportagens que dizem que as receitas do Minecraft têm subsidiado outros estúdios da Xbox.


