
Tvåpersoners Roblox-FPS TTK når 7 miljoner spelningar
TTK är en taktisk, Ready Or Not‑inspirerad shooter från tvåmannastudion Sable Digital. Den har spelats över 7 miljoner gånger.
Ett av Roblox nuvarande hitspel är TTK, en multiplayer‑FPS utan idle‑mekaniker eller ”brainrots” som har spelats mer än 7 miljoner gånger. TTK är den senaste utgivningen från Sable Digital, ett tvåmannateam bestående av PoptartNoahh och CanyonJack. Den första versionen gick live i april, men spelet exploderade förra veckan efter att klipp från dess realistiska deathmatches blev virala.
Det spelläge som de flesta spelar nu är en alla‑mot‑alla deathmatch med Call of Duty‑liknande loadouts, även om utvecklarna säger att det är en vertikal provbit för testning. Framtida uppdateringar ska lägga till co‑op PvE‑skvad‑AI, storybaserade doorkicker‑uppdrag och laglägen. Skaparna säger att Roblox‑algoritmen ”hittade oss för tidigt.”
Sable nämner bodycam‑shooters och Ready Or Not som tydliga inspirationskällor: långsammare rörelser, ett ”floaty” sikte, hög dödlighet och immersiva detaljer som att kontrollera magasin. För att vara en Roblox‑titel ser och känns det imponerande—vapnen träffar hårt och ljudet är tillräckligt riktat för att man ska kunna höra någon komma runt ett hörn.


