
En soulslike-demo som inte är från FromSoftware övertygade mig
Jag till min fästmö när jag når Prison of Husks: "Det där är Prison of Husks."
Jag är en FromSoftware-anhängare som vanligtvis hoppar över andra soulslikes. Jag kan uppskatta mer avlägsna tolkningar som Lunacid eller Mina the Hollower, men spel som Lies of P eller Nioh hamnar i en kuslig dal för mig. Demo-versionen av Prison of Husks på Steam lyckades däremot ändra min uppfattning. Det inbjuder till jämförelser med sin kamera, sina kontroller och sin övergripande känsla, men det är tillräckligt annorlunda för att stå på egna ben. Jag älskade dess hängivna PS1-estetik — tvingat 4:3-bildförhållande, standardinställning 640×480 och klumpiga konsolmenyer — som kändes genuint retro snarare än trendstyrd. Det blandar Demon's Souls-liknande nivådesign med Sekiro-liknande strider och några unika inslag. Jag fortsatte att blockera perfekt mot en miniboss tills jag slutligen dödade den. Det är inte perfekt — pareringsfönstren kändes ibland snäva och det saknar Sekiros tydliga återkoppling när fiender staggeras — men striderna är mer tillfredsställande än hos de flesta sämre Sekiro-imitatörer. Atmosfären fångar den grå, tornartade gotiska känslan jag förknippar med Demon's Souls (och, i mindre utsträckning, Dark Souls 1).


